O dia foi de fila na porta de uma festa que todo mundo jurava estar ótima lá dentro.
Minecraft Dungeons II saiu ontem, 29 de setembro. É a continuação do spin-off de Minecraft, ou seja, o jogo derivado que pega o mundo de blocos e troca a construção por pancadaria em masmorra, de preferência com até quatro amigos no mesmo sofá ou pela internet. A Mojang, o estúdio dono de Minecraft, fez o jogo junto com a Double Eleven, e quem publica é a Microsoft.
A crítica gostou
Os críticos saíram contentes. No OpenCritic, um site que reúne as notas da imprensa especializada, a média ficou em 85, com 21 análises contadas, e quase nove em cada dez recomendam. Os elogios repetem as mesmas coisas: combate mais fundo, mais jeito de montar o personagem, um mapa maior e interligado, e a estreia do Sift, a dimensão cor de algodão-doce que a Mojang apresentou no fim de semana e que só chega ao de verdade em 2027.

